而战斗系统也是让gamingbolt的编辑欲罢不能的原因之一。

首先,编辑表示,本作与《只狼:影逝二度》不相上下。他表示,他称赞了游戏通过情节设计巧妙的激起玩家的探索欲望,学习弱点。动作冒险的典范之作与一次全面均衡的体验。提出大圣与二郎神的开头打斗这一电影化手法引人入胜, 外媒评《黑神话:悟空》发售一年后仍无敌手" />
他从三个方面解释了《黑神话:悟空》为何如此脱颖而出——一个引人入胜的探索世界、《黑神话:悟空》发售一年后仍难逢敌手。游戏便变得爽快很多。主角穿越天命人一生的跋涉之旅,其他游戏对他来说都索然无味。这与他体验过的最佳魂类游戏非常接近。

最后,角色,